Skip to content
FacebookTwitterPinterest

เกมไทย

  • เกม ps4
  • เกมพีซี
  • เกมมือถือ
  • เกมเอ็กซ์บ็อกซ์
  • เกม Steam

เกมไทย

  • Home  » 
  • เกมพีซี  » 
  • ผู้กำกับเกม The Witcher 4 เผย กำลังพยายามยกระดับ NPC
Categories เกมพีซี

ผู้กำกับเกม The Witcher 4 เผย กำลังพยายามยกระดับ NPC

By ku, kubet 18/01/2025 0
ผู้กำกับเกม The Witcher 4 เผย กำลังพยายามยกระดับ NPC

CD Projekt Red กับการตั้งมาตรฐานใหม่ในโลก RPG The Witcher 4 ภาคล่าสุดจากซีรีส์เกม RPG อันโด่งดังของ CD Projekt Red ได้รับความสนใจอย่างมากตั้งแต่เปิดตัวในงาน The Game Awards 2024

หนึ่งในประเด็นสำคัญที่ถูกพูดถึงคือความพยายามของทีมพัฒนาในการยกระดับคุณภาพของ ตัวละคร NPC (Non-Player Characters) ทั้งในด้านรูปลักษณ์ สีหน้า ท่าทาง และพฤติกรรม เพื่อให้ตัวละครเหล่านี้ดูมีชีวิตชีวามากยิ่งขึ้น

Sebastian Kalemba ผู้กำกับเกม Witcher 4 เปิดเผยในบทสัมภาษณ์กับ Gamertag Radio ว่าทีมงานมีเป้าหมายชัดเจนในการทำให้ NPC ในเกมดูเหมือนคนที่มีเรื่องราวและชีวิตเป็นของตัวเอง ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญในการเพิ่มความสมจริงและทำให้ผู้เล่นรู้สึกอินไปกับโลกของเกม

Sebastian Kalemba ผู้กำกับเกม The Witcher 4
Sebastian Kalemba ผู้กำกับเกม The Witcher 4

ความท้าทายจากอดีต

แม้ว่า CD Projekt Red จะได้รับคำชื่นชมในด้านการสร้างโลกและการเล่าเรื่องในเกมอย่าง Witcher 3 และ Cyberpunk 2077 แต่ก็ต้องยอมรับว่ามีข้อบกพร่องบางประการที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ เช่น

  • NPC หน้าตาซ้ำกันใน Witcher 3: เมื่อผู้เล่นเข้าสู่พื้นที่ใหม่ในเกม จะพบว่า NPC หลายตัวมีหน้าตาเหมือนกันจนทำให้รู้สึกว่าสภาพแวดล้อมขาดความหลากหลาย
  • พฤติกรรมไม่เป็นธรรมชาติใน Cyberpunk 2077: ในช่วงแรกของการเปิดตัว มีข้อผิดพลาดในพฤติกรรมของ NPC ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าโลกในเกมขาดความสมจริง

ทีมพัฒนาจึงใช้ประสบการณ์จากข้อผิดพลาดในอดีตมาเป็นบทเรียนเพื่อปรับปรุงและสร้างมาตรฐานใหม่ใน

ยกระดับ NPC สู่ความสมจริง

ในตัวอย่างของ Witcher 4 ที่เปิดเผยในงาน The Game Awards 2024 ผู้ชมได้เห็นหมู่บ้านที่ชื่อ Stromford ซึ่งตั้งอยู่ในพื้นที่หิมะอันหนาวเหน็บ

ที่นี่ NPC มีบทบาทเฉพาะตัวและดูเหมือนกำลังใช้ชีวิตตามความเชื่อและวัฒนธรรมของพวกเขา

หนึ่งในฉากที่น่าสนใจคือเด็กสาวที่สวมมงกุฎกิ่งไม้และถูกบังคับให้สวดภาวนาในป่า ซึ่งสะท้อนถึงความเชื่อไสยศาสตร์และพิธีกรรมบูชายัญของชาวบ้าน Stromford

คำบอกเล่าของSebastian Kalemba ชี้ให้เห็นว่า ทีมพัฒนาพยายามสร้างสรรค์โลกที่สมจริงโดยอิงจากความเชื่อ วัฒนธรรม และสภาพแวดล้อมของพื้นที่ในเกม

Stromford The Witcher 4
Stromford The Witcher 4

The Witcher หรือเกมไหนๆ เราก็รวมทุกเกมมาให้คุณได้เพลิดเพลินบนเว็บไซต์ที่เชื่อถือได้

ในห้องเดิมพันที่จะทำให้คุณ รู้จักการทำทุนที่หลากหลาย พร้อมกิจกรรมแจกโบนัสอีกมากมาย

สมาชิกใหม่หายห่วงคุณจะได้รับโบนัส “ฝากแรกรับ 100% สูงสุด 1,000บาท”

สมัครเลย!

“ทุกตัวละครต้องมีเรื่องราวของตัวเอง”

Kalemba ย้ำว่าทีมพัฒนากำลังเน้นไปที่การทำให้ NPC มีบทบาทที่น่าสนใจและดูสมจริง เช่นเดียวกับ Stromford ที่ชาวบ้านมีพฤติกรรมแตกต่างกันไปตามสถานการณ์และความเชื่อของพวกเขา

การออกแบบ NPC ให้ดูมีชีวิตชีวาไม่ได้จำกัดแค่รูปลักษณ์หรือสีหน้า แต่ยังรวมถึงการสร้างบุคลิกภาพและปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่น ตัวอย่างเช่น ฺบางคนอาจตอบสนองต่อผู้เล่นตามชื่อเสียงที่สะสมไว้ในเกม หรือบางคนอาจมีปฏิกิริยาเฉพาะเมื่อเห็นเหตุการณ์สำคัญในโลกของเกม

ทุกตัวละครต้องมีเรื่องราวของตัวเอง
ทุกตัวละครต้องมีเรื่องราวของตัวเอง

การใช้เทคโนโลยีใหม่เพื่อผลลัพธ์ที่ดีกว่า

Kalemba ยังระบุว่าทีมพัฒนาได้นำเทคโนโลยีล้ำสมัยมาใช้ในการสร้าง NPC ที่มีพฤติกรรมซับซ้อนมากขึ้น เช่น

  1. ระบบแสดงอารมณ์: การใช้ AI และเทคโนโลยีจับการเคลื่อนไหว (motion capture) เพื่อสร้างสีหน้าและท่าทางที่เป็นธรรมชาติ

  2. พฤติกรรมเฉพาะบุคคล: NPC แต่ละตัวจะมีพฤติกรรมที่สอดคล้องกับบทบาทในเรื่อง เช่น ชาวนาที่ทำงานในไร่ หรือนักบวชที่ทำพิธีกรรมในวัด

  3. การตอบสนองต่อสภาพแวดล้อม: NPC จะปรับตัวตามสภาพอากาศ เหตุการณ์ในโลกของเกม หรือการกระทำของผู้เล่น
motion capture
motion capture

การสร้างประสบการณ์ที่ “อิน” ยิ่งขึ้น

หนึ่งในเป้าหมายหลักของ CD Projekt Red คือการทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนได้หลุดเข้าไปอยู่ในโลกของเกมจริงๆ การปรับปรุง NPC ในครั้งนี้ไม่ใช่เพียงเพื่อให้ดูสมจริง แต่ยังช่วยเพิ่มความลึกซึ้งให้กับเรื่องราวและสภาพแวดล้อมในเกม

การที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับ NPC ที่ดูเหมือนมีชีวิตจริงจะช่วยเพิ่มความรู้สึกที่เชื่อมโยงกับโลกของ Witcher 4 มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการสำรวจหมู่บ้าน Stromford หรือการเข้าร่วมในเหตุการณ์ที่สะท้อนถึงความเชื่อและวัฒนธรรมของ NPC

ความคาดหวังจากแฟนเกม

แม้ว่าตอนนี้ Witcher 4 ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและยังไม่มีกำหนดวางจำหน่าย แต่ความตั้งใจของทีมพัฒนาในการยกระดับคุณภาพของ NPC ได้สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนเกมอย่างมาก หลายคนคาดหวังว่าการปรับปรุงครั้งนี้จะช่วยทำให้ Witcher 4 กลายเป็นเกมที่สามารถสร้างมาตรฐานใหม่ในวงการ RPG

The Witcher 4 – Official Reveal Trailer | The Game Awards 2024

ความพยายามของ CD Projekt Red ในการยกระดับ NPC ใน Witcher 4 เป็นสิ่งที่สะท้อนถึงความตั้งใจของทีมพัฒนาในการสร้างประสบการณ์เกมที่สมจริงและน่าจดจำ

การเน้นความละเอียดอ่อนในด้านรูปลักษณ์ พฤติกรรม และปฏิสัมพันธ์ของ NPC เป็นก้าวสำคัญที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของโลกที่มีชีวิต

ด้วยความมุ่งมั่นนี้ The Witcher 4 มีศักยภาพที่จะกลายเป็นเกม RPG ที่สร้างความประทับใจและยกระดับวงการเกมในยุคถัดไปอย่างแท้จริง


คอลเลกชันเกมที่ครอบคลุม มีบทวิจารณ์เกมและกลยุทธ์มากมายที่นี่ รวมถึงเกม PC, เกม Xbox, เกมมือถือ, เกม PS4, เกม Steam ฯลฯ เกมต่าง ๆ กำลังรอคุณอยู่!

Tags : Tags เกม เกมps4 เกมSteam เกมพีซี เกมมือถือ เกมออนไลน์ เล่นเกม
แบ่งปัน
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
Post navigation
โพสต์ก่อนหน้า

รีวิวเกม Havendock การเอาชีวิตรอดและสร้างอาณาจักรกลางทะเล

โพสต์ถัดไป

Lord of Nazarick เกม RPG จากอนิเมะสุดฮิต สัมผัสการต่อสู้สุดตื่นเต้น!

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง

Categories เกมพีซี ผู้กำกับเกม The Witcher 4 เผย กำลังพยายามยกระดับ NPC

หลีกหนีความวุ่นวายไปกับ เกมพีซี แนวปลูกผัก ทำฟาร์ม EP.2

Categories เกมพีซี ผู้กำกับเกม The Witcher 4 เผย กำลังพยายามยกระดับ NPC

หลีกหนีความวุ่นวายไปกับ เกมพีซี แนวปลูกผัก ทำฟาร์ม EP.1

Categories เกมพีซี ผู้กำกับเกม The Witcher 4 เผย กำลังพยายามยกระดับ NPC

“BlizzCon” ศูนย์รวมเกม งานของ Blizzard เตรียมกลับมาจัดอีกครั้ง ในวันที่ 12 – 13 ก.ย. 2026

ทิ้งข้อความไว้ ยกเลิกการตอบ

โพสต์ล่าสุด

  • มือถือเมมน้อยต้องจัด เกมใหม่ 2025 ความจำไม่เกิน 100MB EP.1
  • สุดยอด เกมมือถือ ภาพสวย เล่นเพลินจนวางไม่ลง EP.3
  • สุดยอด เกมมือถือ ภาพสวย เล่นเพลินจนวางไม่ลง EP.2
  • สุดยอด เกมมือถือ ภาพสวย เล่นเพลินจนวางไม่ลง EP.1
  • รวม เกมมือถือ สุดปัง พร้อมเล่นพฤษภาคมนี้ EP.3
Copyright © 2025 เกมไทย - Powered by .
Offcanvas