Skip to content
FacebookTwitterPinterest

เกมไทย

  • เกม ps4
  • เกมพีซี
  • เกมมือถือ
  • เกมเอ็กซ์บ็อกซ์
  • เกม Steam

เกมไทย

  • Home  » 
  • เกม Steam  » 
  • อดีตทีมงาน Bethesda เชื่อว่าผู้เล่น “เบื่อหน่าย” กับเกมที่ใช้เวลา เล่นเกม กว่า 100 ชม.
Categories เกม Steam

อดีตทีมงาน Bethesda เชื่อว่าผู้เล่น “เบื่อหน่าย” กับเกมที่ใช้เวลา เล่นเกม กว่า 100 ชม.

By ku, kubet 03/02/2025 0
อดีตทีมงาน Bethesda เชื่อว่าผู้เล่น “เบื่อหน่าย” กับเกมที่ใช้เวลา เล่นเกม กว่า 100 ชม.

Bethesda Game Studios ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่มีชื่อเสียงที่สุดในวงการเกม โดยเฉพาะในแนวเกม Open World ขนาดมหึมา ที่ทั้งผู้ชื่นชอบ เล่นเกม และนักวิจารณ์ต่างก็ยอมรับในความลึกซึ้งและขนาดของโลกในเกมของพวกเขา

เกมอย่าง Fallout, The Elder Scrolls, และ Starfield ล้วนเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของแนวเกมนี้ ที่มีเนื้อหามากมายให้ผู้เล่นได้สำรวจ จนบางครั้งการเล่นให้ครบถ้วนอาจต้องใช้เวลามากถึง 100 ชั่วโมง หรือมากกว่านั้น

อย่างไรก็ตามในช่วงหลัง มุมมองของอดีตทีมงาน Bethesda กลับเปลี่ยนไป โดยเฉพาะคำพูดจากคุณ Will Shen อดีตหัวหน้านักออกแบบภารกิจใน Starfield ที่ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นว่า ผู้เล่นอาจจะเริ่ม “เบื่อหน่าย” กับเกมที่ต้องใช้เวลานานขนาดนั้นกันแล้ว

ความเห็นนี้สร้างความสนใจในวงการเกมอย่างมาก เพราะมันแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในทัศนคติของผู้พัฒนาเกี่ยวกับแนวทางการออกแบบเกมที่เน้นการใช้เวลามากมายในการสำรวจโลกอันกว้างใหญ่

เล่นเกม แนว Open World Starfield
เล่นเกม แนว Open World Starfield

มุมมองของอดีตทีมงาน Bethesda

คุณ Will Shen เคยทำงานร่วมกับ Bethesda Game Studios มานานถึง 15 ปี และมีส่วนสำคัญในการออกแบบเกมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของสตูดิโอเช่น Starfield และ Skyrim

โดยเฉพาะ Starfield ที่เขาได้มีบทบาทสำคัญในการออกแบบภารกิจและเนื้อหาภายในเกมที่มีโลกกว้างขวางและดาวเคราะห์ให้สำรวจมากกว่า 1,000 ดวง ซึ่งถือเป็นการสร้างโลกเกมที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่ Bethesda เคยทำมา

อย่างไรก็ตามในบทสัมภาษณ์กับช่อง Kiwi Talkz บน YouTube คุณ Shen ได้แสดงความเห็นว่า ผู้เล่นเริ่มรู้สึกเหนื่อยหน่ายกับเกมที่มีเนื้อเรื่องยาวและโลกที่กว้างใหญ่เกินไป ซึ่งต้องใช้เวลามากกว่า 100 ชั่วโมงในการเล่นให้ครบถ้วน

เขากล่าวว่า “เราได้มาถึงจุดที่ผู้เล่นเริ่มรู้สึกเบื่อหน่าย หรือผู้เล่นจำนวนหนึ่งที่ค่อยๆ เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ กำลังเหนื่อยล้าที่จะลงแรงเล่นที่มีความยาวมากกว่า 30 ชั่วโมง มากกว่า 100 ชั่วโมงกันแล้ว“

นี่เป็นการยืนยันว่าแม้โลกที่ใหญ่และการมีเนื้อหามากมายจะเป็นจุดขายที่ดึงดูดผู้เล่นในอดีต แต่ในยุคปัจจุบัน ความยาวของเกมอาจจะกลายเป็นภาระสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก

เล่นเกม Starfield
เล่นเกม Starfield

การเปลี่ยนแปลงในทัศนคติของผู้เล่น

ในอดีต เกมที่มีขนาดใหญ่และเนื้อหามากมายถือเป็นหนึ่งในคุณลักษณะที่ทำให้เกมเหล่านั้นเป็นที่นิยม เพราะมันให้ความรู้สึกเหมือนกับการผจญภัยที่ไม่มีที่สิ้นสุด

ผู้เล่นสามารถใช้เวลาเป็นหลายร้อยชั่วโมงในการสำรวจโลก และสัมผัสประสบการณ์ใหม่ๆ แต่ในยุคที่เกมมือถือและเกมที่สามารถเล่นได้แบบไม่ต้องทุ่มเทเวลาเยอะเริ่มได้รับความนิยม แนวคิดนี้อาจจะเริ่มเปลี่ยนไป

เล่นเกม ที่ไม่ต้องใช้เวลานาน ไปกับศูนย์รวมห้องเดิมพันหลายประเภทที่คนไทยส่วนใหญ่ไว้วางใจพร้อมรู้จักการลงทุน การันตีโดย PAGCOR พร้อมแจกโบนัสอีกมากมาย เช่น โบนัสที่ยิ่งเล่นยิ่งคุ้มใน “คาร์นิวัล แจกเงินสด100ล้านทุกสัปดาห์”

สมัครเลย!

ในโลกโซเชียลมีเดียและฟอรัมต่างๆ มีการพูดถึงอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับประเด็นนี้ ผู้เล่นหลายคนเริ่มรู้สึกว่าการใช้เวลานานเกินไปในเกมที่ไม่มีจุดสิ้นสุด

อาจทำให้ประสบการณ์การเล่นของพวกเขาไม่น่าสนใจเท่าที่เคยเป็น ความท้าทายของเกมที่ยาวเกินไปคือผู้เล่นมักจะรู้สึกท้อแท้หรือเบื่อหน่ายจากการต้องลงแรงมากมายในเกมเดียว ซึ่งอาจทำให้พวกเขาหมดความสนใจและหันมองหาเกมใหม่ๆ ที่ใช้เวลาเล่นสั้นลงหรือสามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้น

การเปลี่ยนแปลงนี้ยังสะท้อนให้เห็นในแนวทางการพัฒนาเกมในปัจจุบัน โดยหลายๆ เกมเริ่มลดขนาดของโลกในเกมลงและเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์ที่กระชับและเต็มเปี่ยมไปด้วยคุณภาพมากกว่าปริมาณ

เกมที่ใช้เวลาเล่นน้อยกว่า 30 ชั่วโมงเริ่มได้รับความนิยมมากขึ้น และบางเกมก็ได้เน้นเรื่องราวที่สามารถเล่นจบในเวลาที่ไม่ยาวนานเกินไป

เล่นเกม Skyrim
เล่นเกม Skyrim

คำแนะนำจากอดีตทีมงาน

แม้ว่าคุณ Shen จะยืนยันว่าเกมที่ยาวนานเกินไปอาจทำให้ผู้ เล่นเกม รู้สึกเบื่อหน่าย แต่เขาก็ยังยอมรับว่าเกมเหล่านี้มีคุณค่าทางศิลปะและประสบการณ์ที่ไม่สามารถหาได้จากเกมที่มีขนาดเล็กกว่า เขายังกล่าวว่า

“เกมเหล่านี้สามารถเล่นได้ตลอดชีวิต” ซึ่งหมายถึงว่าแม้จะเป็นเกมที่ใช้เวลานาน แต่ก็สามารถมอบประสบการณ์ที่ยิ่งใหญ่และคุ้มค่าแก่ผู้เล่นในระยะยาว

อย่างไรก็ตามการพัฒนาเกมในอนาคตอาจจะต้องมีการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ โดยการสร้างเกมที่มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในแง่ของเวลาและเนื้อหาที่ไม่จำเป็นต้องใช้เวลานานเกินไป เพื่อให้สามารถตอบโจทย์ความต้องการของผู้เล่นในปัจจุบันได้


การเปลี่ยนแปลงในแนวคิดของอดีตทีมงาน Bethesda เกี่ยวกับเกมที่ยาวนานและขนาดใหญ่สะท้อนให้เห็นถึงการปรับตัวของวงการเกมที่ต้องการตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่มีความคาดหวังที่แตกต่างกันออกไป

แม้ว่าเกมที่มีโลกใหญ่และเนื้อหามากมายยังคงมีความน่าสนใจ แต่ในโลกที่เต็มไปด้วยเกมมากมายที่สามารถเล่นได้เร็วขึ้น

ความยาวของเกมอาจไม่ใช่ปัจจัยหลักในการดึงดูดผู้เล่นอีกต่อไป การสร้างประสบการณ์ที่เข้าถึงง่ายและสนุกสนานในเวลาอันจำกัดอาจจะเป็นกุญแจสำคัญในการพัฒนาเกมในอนาคต


คอลเลกชันเกมที่ครอบคลุม มีบทวิจารณ์เกมและกลยุทธ์มากมายที่นี่ รวมถึงเกม PC, เกม Xbox, เกมมือถือ, เกม PS4, เกม Steam ฯลฯ เกมต่าง ๆ กำลังรอคุณอยู่!

Tags : Tags เกม เกมPC เกมน่าเบื่อ เกมพีซี เกมออนไลน์ เล่นเกม
แบ่งปัน
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
Post navigation
โพสต์ก่อนหน้า

เกมฮีโร่อเมริกา Marvel Rivals แบนคำแซะจีน!?

โพสต์ถัดไป

20 เกมมือถือ ที่รอเปิดตัวในปี 2025 EP.1

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง

Categories เกม Steam อดีตทีมงาน Bethesda เชื่อว่าผู้เล่น “เบื่อหน่าย” กับเกมที่ใช้เวลา เล่นเกม กว่า 100 ชม.

รีวิว เกมต่อสู้ The First Berserker: Khazan มหาศึกแห่งความแค้น สู่เส้นทางนักรบคลั่ง

Categories เกม Steam อดีตทีมงาน Bethesda เชื่อว่าผู้เล่น “เบื่อหน่าย” กับเกมที่ใช้เวลา เล่นเกม กว่า 100 ชม.

รีวิว เกมผจญภัย Samorost 3 การเดินทางข้ามจักรวาล ไขความลับแห่งเสียงขลุ่ยวิเศษ

Categories เกม Steam อดีตทีมงาน Bethesda เชื่อว่าผู้เล่น “เบื่อหน่าย” กับเกมที่ใช้เวลา เล่นเกม กว่า 100 ชม.

รีวิว เกมผจญภัย Sunny Solana หลีกหนีความวุ่นวาย สัมผัสชีวิตชิลล์บนเกาะโซลาน่า

ทิ้งข้อความไว้ ยกเลิกการตอบ

โพสต์ล่าสุด

  • มือถือเมมน้อยต้องจัด เกมใหม่ 2025 ความจำไม่เกิน 100MB EP.1
  • สุดยอด เกมมือถือ ภาพสวย เล่นเพลินจนวางไม่ลง EP.3
  • สุดยอด เกมมือถือ ภาพสวย เล่นเพลินจนวางไม่ลง EP.2
  • สุดยอด เกมมือถือ ภาพสวย เล่นเพลินจนวางไม่ลง EP.1
  • รวม เกมมือถือ สุดปัง พร้อมเล่นพฤษภาคมนี้ EP.3
Copyright © 2025 เกมไทย - Powered by .
Offcanvas